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Mac OS (iOS)

1. Conecte seu dispositivo via USB

Conecte seu dispositivo iOS ao Mac usando um cabo USB para Lightning. Navegue até a pasta ios em seu projeto e abra o arquivo .xcodeproj ou, se estiver usando CocoaPods, abra .xcworkspace, dentro dele usando o Xcode.

Se esta for a primeira vez que você executa um aplicativo em seu dispositivo iOS, talvez seja necessário registrar seu dispositivo para desenvolvimento. Abra o menu Product na barra de menu do Xcode e vá para Destination. Procure e selecione seu dispositivo na lista. O Xcode registrará seu dispositivo para desenvolvimento.

2. Configure a assinatura de código

Registre-se para obter uma conta de desenvolvedor Apple, caso ainda não tenha uma.

Selecione seu projeto no Xcode Project Navigator e, em seguida, selecione seu destino principal (deve ter o mesmo nome do seu projeto). Procure a aba “General”. Vá para "Signing" e certifique-se de que sua conta ou equipe de desenvolvedor Apple esteja selecionada no menu suspenso Equipe. Faça o mesmo para o alvo de testes (termina com Tests e está abaixo do seu alvo principal).

Repita esta etapa para o destino Testes em seu projeto.

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3. Crie e execute seu aplicativo

Se tudo estiver configurado corretamente, seu dispositivo será listado como destino de compilação na barra de ferramentas do Xcode e também aparecerá no painel Dispositivos (Shift ⇧ + Cmd ⌘ + 2). Agora você pode pressionar o botão Build and run (Cmd ⌘ + R) ou selecionar Run no menu Product. Seu aplicativo será iniciado em seu dispositivo em breve.

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DICA

Se você tiver algum problema, consulte os documentos da Apple Como iniciar seu aplicativo em um dispositivo.

Conectando-se ao servidor de desenvolvimento

Você também pode iterar rapidamente em um dispositivo usando o servidor de desenvolvimento. Você só precisa estar na mesma rede Wi-Fi do seu computador. Agite seu dispositivo para abrir o Dev Menu e ative o Live Reload. Seu aplicativo será recarregado sempre que seu código JavaScript for alterado.

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Solução de problemas

DICA

Se você tiver algum problema, certifique-se de que seu Mac e seu dispositivo estejam na mesma rede e possam se comunicar. Muitas redes sem fio abertas com portais cativos são configuradas para impedir que dispositivos alcancem outros dispositivos na rede. Você pode usar o recurso Personal Hotspot do seu dispositivo neste caso. Você também pode compartilhar sua conexão de Internet (Wi-Fi/Ethernet) do seu Mac para o seu dispositivo via USB e conectar-se ao empacotador através deste túnel para velocidades de transferência muito altas.

Ao tentar se conectar ao servidor de desenvolvimento, você poderá receber uma tela vermelha com um erro dizendo:

DICA

A conexão com http://localhost:8081/debugger-proxy?role=client expirou. Você está executando o proxy do nó? Se você estiver executando no dispositivo, verifique se possui o endereço IP correto em RCTWebSocketExecutor.m.

Para resolver este problema verifique os seguintes pontos.

1. Rede Wi-Fi.

Certifique-se de que seu laptop e telefone estejam na mesma rede Wi-Fi.

2. Endereço IP

Certifique-se de que o script de construção detectou o endereço IP da sua máquina corretamente (por exemplo, 10.0.1.123).

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Abra a aba Report Navigator, selecione o último Build e pesquise IP= seguido de um endereço IP. O endereço IP incorporado no aplicativo deve corresponder ao endereço IP da sua máquina.

Construindo seu aplicativo para produção

Você construiu um ótimo aplicativo usando React Native e agora está ansioso para lançá-lo na App Store. O processo é igual ao de qualquer outro aplicativo iOS nativo, com algumas considerações adicionais a serem levadas em consideração. Siga o guia de publicação na Apple App Store para saber mais.